什么叫六边形打野啊_375:全新套路! 首页

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   375:全新套路! (第5/12页)

中野决裂1.0的doinb。

    他面相不太像韩援,身材瘦削至极,看起来人畜无害。

    只是列表中的数据着实夸张。

    分均伤害801,团队伤害占比35.5%,伤害转化率155.7%....

    三项数据位列lpl全位置榜首!

    相比之下,李瑞行的数据表现就要逊色不少。

    「值得一提的是kuro在推线率上有所领先..."吴恺起先看到这项统计还挺纳闷,搞不懂是什么意思。

    不光是他,许多观众也是一头雾水。

    好在e+考虑到第一次在公众面前提出类似概念,还特意给出说明。

    「对线期选手推线过河道的时长占总对线时间的比例,"昊恺一字一句念道,然后恍然大悟,「就是代表线权掌控度呗?」

    记得的认知则要更加透彻。

    他曾经在战队工作过,尽管是很久之前的事,当时的职业联赛也不像如今这般发达,但是对新名词的理解能力要强上不少。

    「我个人认为推线率可以反映出选手本身的部份对线实力,「记得尝试进行解读,「毕竟在职业赛场上,中单很少会控线发育,只要握有线权,基本上都会选择推线过河道。」

    中路本来就线短,相对于上下两条边路,控线难度会更高。

    并且面对的大多也是长手怪,即便控住兵线,敌方也能凭借射程进行补刀,控线收益很有限。

    更何况中路在职业赛场上负责的是串联全场,能否推线过河道,将直接关系到打野的攻防战术取舍,以及战斗爆发时的支援效率!

    就像记得所说的那样,只要能推线,绝大部分中单
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